操作发生前,界面给了哪些暗示
按钮尺寸、图标位置、可点击状态与说明文字共同构成操作提示。可用的控件应让人预判下一步,而不是等发生不可逆变化才说明用途。研究界面时,我们可以问:重要操作是否清楚、不同状态能否区分、帮助信息是否容易找到?
动作之后,反馈应该回答三个问题
| 反馈层次 | 读者应看见什么 |
|---|---|
| 动作确认 | 系统是否接受了指令 |
| 状态变化 | 页面或元素发生何种可辨认变化 |
| 边界说明 | 什么尚未完成、是否可以撤销 |
从图片观察到规则核对
一张静态截图能够支持颜色、层次和可见文本的描述,却不足以证明按钮真实可用,也不能推断背后存在支付或用户账户。对演示性界面的判断应保持在可以观察的范围内。
视觉素材中的数字、奖励文字或装饰性图标,不应被当成真实现金回报或商业服务承诺。若要理解界面与实体牌桌之间的差异,可接着读 数字麻将,更一般的反馈分析见 机制剖面。

